Dämmercorp GmbH
CHE-446.211.437Aktiv
Handelsregister-Daten
- Firma / Name
- Dämmercorp GmbH
- UID
- CHE-446.211.437(MWST-Nr.: CHE-446.211.437 MWST, sofern MWST-pflichtig)
- CH-ID
- CH02040934663
- Rechtsform
- Gesellschaft mit beschränkter Haftung
- Status
- Aktiv im Handelsregister
- Domiziladresse
- c/o Jan Harder
Freiestrasse 159
8032 Zürich - Letzte SHAB-Publikation
- 14. September 2026
Quelle: Zentraler Firmenindex (Zefix) des Eidg. Amts für das Handelsregister, Stand 15. September 2026. Rechtlich massgebend ist ausschliesslich der Eintrag im kantonalen Handelsregister — Registerauszug öffnen.
Zweck
Die Gesellschaft bezweckt die Entwicklung, Herstellung, Finanzierung, Verwertung und Vermarktung von audiovisuellen, literarischen, digitalen und transmedialen Werken, Formaten und Marken aller Art, den Handel mit Waren und Rechten, die Entwicklung und den Betrieb von Technologie sowie die Erbringung von Dienstleistungen, namentlich in den folgenden Bereichen: a) Film, Serie und audiovisuelle Produktion: Stoffentwicklung, Recherche, Konzeption, Drehbuch- und Dramaturgieentwicklung, Herstellung, Koproduktion, Auftrags- und Serviceproduktion von Kino- und Fernsehfilmen, Serien, Dokumentar-, Kurz-, Werbe-, Musik-, Image- und Industriefilmen sowie von Web-, Social-Media- und weiteren digitalen Bewegtbildformaten; Besetzung und Casting, Produktions-, Herstellungs- und Aufnahmeleitung, Motivsuche, Szenenbild, Ausstattung, Kostüm, Maske, Kamera, Licht, Ton und sämtliche weiteren Gewerke der Herstellung; Postproduktion einschliesslich Schnitt und Montage, visuelle Effekte, Animation, Motion Design, Farbkorrektur, Tongestaltung, Mischung, Musik, Synchronisation, Untertitelung, Lokalisierung, Mastering und Auslieferung; Erwerb, Vermietung und Betrieb von Studios, Produktions- und Postproduktionsinfrastruktur sowie von technischem Gerät; b) Rechte und Auswertung: Erwerb, Halten, Verwaltung, Übertragung, Lizenzierung und Auswertung von Urheber-, Leistungsschutz-, Marken-, Design-, Patent- und weiteren Immaterialgüterrechten aller Art; Verleih, Vertrieb, Weltvertrieb, Sublizenzierung und Auswertung von Werken in sämtlichen bekannten und künftigen Medien, Nutzungsarten, Sprachen und Territorien, namentlich Kino, Fernsehen, Streaming, Video-on-Demand, Home Entertainment, Games, Publishing, Bühne und Live-Auswertung; c) Marketing, Kommunikation und Werbung: Konzeption, Gestaltung, Herstellung und Durchführung von Werbe-, Marketing-, Kommunikations-, Branding- und Public-Relations- Massnahmen und -Kampagnen aller Art; Mediaplanung, Mediaeinkauf und Performance- Marketing; Betreuung sozialer Medien, Content-Produktion, Influencer- und Affiliate- Marketing; Grafik-, Kommunikations-, Produkt- und Webdesign, Fotografie, Text, Redaktion und Übersetzung; Markt-, Publikums- und Datenanalyse; Konzeption, Organisation und Durchführung von Veranstaltungen, Events, Messeauftritten, Festivals und Premieren; d) Handel, Import und Export: Handel mit Waren aller Art im In- und Ausland, namentlich Import, Export, Transithandel, Gross- und Detailhandel, Distanz- und Onlinehandel, Vermittlung, Vertretung und Kommissionsgeschäfte, samt Beschaffung, Logistik, Zollabwicklung, Lagerhaltung und den damit zusammenhängenden Dienstleistungen; e) Merchandising und Produkte: Entwicklung, Gestaltung, Herstellung, Herstellenlassen, Beschaffung, Lizenzierung und Vertrieb von Merchandising-, Konsum- und Sammlerprodukten aller Art, namentlich Bekleidung, Accessoires, Druckerzeugnissen, Publikationen, Spielen, Sammlerstücken, Ton- und Bildträgern sowie digitalen Gütern; Betrieb von Online-Shops und Verkaufsstellen; Vergabe und Verwaltung von Lizenz- und Merchandisingprogrammen; f) Technologie, Software und künstliche Intelligenz: Forschung, Entwicklung, Herstellung, Betrieb, Wartung, Vertrieb und Lizenzierung von Software, Applikationen, Benutzeroberflächen, Plattformen, Datenbanken, Cloud- und Webdiensten, Games sowie interaktiven und immersiven Anwendungen, namentlich virtueller, erweiterter und gemischter Realität; Entwicklung, Training, Integration und Betrieb von Systemen der künstlichen Intelligenz, des maschinellen Lernens und der Datenverarbeitung; Beratung, Schulung, Support, Projekt- und Entwicklungsarbeit in diesen Bereichen; g) Immobilien: Erwerb, Halten, Belastung, Überbauung, Entwicklung, Vermietung, Verwaltung, Vermittlung und Veräusserung von Grundeigentum und Liegenschaften im In- und Ausland für eigene und fremde Rechnung, einschliesslich der Vermietung von Räumlichkeiten an Dritte; h) Dienstleistungen und Beteiligungen: Beratung, Ausbildung, Vermittlung, Verwaltung und Projektarbeit in allen vorgenannten Bereichen; Erbringung von Dienstleistungen für verbundene Unternehmen und für Dritte; Erwerb, Halten, Verwaltung und Veräusserung von Beteiligungen an anderen Unternehmen im In- und Ausland. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Sicherheiten für Verbindlichkeiten verbundener Gesellschaften abgeben.
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